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Darkest Dungeon II Xbox One 版

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面对内心和外在的黑暗

黑暗地牢 II 是一款高品质的 幻想 角色扮演游戏,在游戏中你将带领一队冒险者面对古老的邪恶。在这个过程中,你不仅要与怪物和其他敌人作斗争,还要处理你队伍内部的争端。管理角色的压力和他们之间的关系对成功至关重要。

与原版 黑暗地牢 类似,这个续集结合了 roguelike 游戏玩法回合制 战斗。虽然黑暗地牢 II 和前作之间有一些差异,但大多数核心元素都是可以识别的。标志性的角色设计和阴暗、情绪化的幻想美学将让玩家想起像 Urtuk: the Desolation 这样的游戏。

生存之战

与前作一样,《黑暗地牢 II》是一款具有挑战性的游戏;早期的尝试不太可能成功。然而,每次尝试击败游戏,即使失败,都会解锁新的角色和物品供未来的游戏使用。成功来自于结合不同角色的能力来创造获胜策略。你还需要在战斗阵线中将角色部署在正确的位置上。

尽管你的角色拥有强大的能力,但他们仍然是脆弱的人类。当他们遇到可怕或压力巨大的经历时,他们会获得压力等级。过多的压力会导致角色崩溃,使其他队员感到不安甚至受到伤害。当角色开始互相厌恶时,他们的合作效率会降低。管理压力等级和人际关系可能与战斗一样具有挑战性。

英雄的任务和旅程机制

在《黑暗地牢 II》中,玩家在他们的导师“学者”的指导下,前往“山脉”以击败邪恶的源头。队伍乘坐“马车”穿越一个衰败的王国,受到“火焰”的保护,这是一种必须保持点燃的重要光源。火焰的强度会根据战斗结果波动,影响队伍的安全和理智。如果熄灭,致命的邪教徒会发动攻击,但幸存者会将火焰重新点燃到最低水平,给玩家最后一次继续旅程的机会。

冒险从教程开始于“山谷”,结束于“山脉”。在此过程中,玩家在“旅馆”选择路线——这是每个段落的安全港。像“扩展区”、“腐臭区”和“遮蔽区”这样的多样区域提供随机布局和事件,确保每次游戏都有独特的体验。每个区域都有其自身的挑战,避免战斗可能会使队伍在最终对抗中毫无准备。

在“十字路口”,玩家为每次游戏选择初始的四名英雄小队。在“旅馆”可以招募更多的英雄,但队伍人数限制为四名成员。随着玩家的进展,他们获得“希望之烛”,解锁新的英雄并扩展选择。人际关系在压力等级旁边扮演着至关重要的角色——英雄之间的积极亲和力提供宝贵的增益,而消极关系可能导致分心、错误和压力增加,可能导致英雄崩溃。

更多黑暗的 roguelike RPG 冒险

《最黑暗的地牢 II》有很多吸引原作粉丝的地方,但续集更关注个别角色的故事及其关系。重视原作大规模团队管理的玩家可能会感到失望。虽然可能有多个战役,但单个战役也比原作短得多。

  • 赞成

    • 具有挑战性的战术游戏玩法
    • 独特而引人注目的图形风格,配有新的3D角色
    • 角色背景故事使队员感觉真实
    • 氛围音轨,叙述和配音
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    • 短期活动长度
    • 复杂的压力管理
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应用参数


还提供其他平台版本

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2024年7月17日星期三
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