面对内心和外在的黑暗
黑暗地牢 II 是一款高品质的 幻想 角色扮演游戏,在其中你将带领一队冒险者面对古老的邪恶。在这个过程中,你不仅要与怪物和其他敌人作斗争,还要处理你队伍内部的争端。管理角色的压力和他们之间的关系对成功至关重要。
与原版 黑暗地牢 类似,这个续集将 roguelike 游戏玩法 与 回合制 战斗 相结合。黑暗地牢 II 与前作之间有一些区别,但大多数核心元素仍然可识别。标志性的角色设计和阴暗、情绪化的幻想美学将让玩家想起像 乌尔图克:荒凉 这样的游戏。
生存之战
与前作一样,《黑暗地牢 II》是一款具有挑战性的游戏;早期的尝试不太可能成功。然而,每次尝试击败游戏,即使失败,都会解锁新的角色和物品供未来的游戏使用。成功来自于结合不同角色的能力以创造获胜策略。你还需要在战斗阵线中将角色部署到正确的位置。
尽管你的角色拥有强大的能力,他们仍然是脆弱的人类。当他们遇到可怕或压力巨大的经历时,他们将获得压力等级。过多的压力会导致角色崩溃,扰乱甚至伤害其他队员。随着角色之间开始产生厌恶,他们的合作效果会降低。管理压力等级和人际关系可能与战斗一样具有挑战性。
英雄的任务与旅程机制
在《黑暗地牢 II》中,玩家在他们的导师学者的指导下,前往山脉以击败邪恶的源头。队伍乘坐马车穿越一个衰败的王国,受到火焰的保护,这是一种必须保持点燃的重要光源。火焰的强度根据战斗结果波动,影响队伍的安全和理智。如果熄灭,致命的邪教徒会攻击,但生存下来会将火焰重新点燃到最低水平,给玩家最后一次继续旅程的机会。
冒险从教程开始于山谷,结束于山脉。在此过程中,玩家在旅馆选择路线——一个安全的避风港,标志着每个阶段的终点。诸如扩展区、腐臭区和阴影区等多样区域提供随机布局和事件,确保每次游戏都有独特的体验。每个区域都有自己的挑战,避免战斗可能会使队伍在最终对抗中毫无准备。
在十字路口,玩家为每次游戏选择初始的四个英雄小队。更多的英雄可以在旅馆招募,但队伍人数限制为四名成员。随着玩家的进展,他们获得希望之烛,解锁新的英雄并扩展选择。人际关系在压力等级旁边扮演着至关重要的角色——英雄之间的积极亲和力提供宝贵的增益,而消极关系可能导致分心、错误和压力增加,可能导致英雄崩溃。
更多黑暗的roguelike RPG冒险
《最黑暗的地牢 II》有很多吸引原作粉丝的地方,但续集更关注个别角色的故事及其关系。重视原作大规模团队管理的玩家可能会感到失望。个别战役也比原作短得多,尽管可以进行多次战役。